Para Que Se Usam Os Mods do Minecraft?

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Os chamados Mods (abreviatura da expressão modificações) são qualquer coisa que de algum jeito alteram o conteúdo do game Minecraft e o deixam diferente daquilo que era na sua origem.

Os Mods estão tornando-se cada vez mais costumeiros e complexos, incluindo novas vivências e propósitos ao jogo.

- Utilidade dos mods

A maior parte dos mods incluem conteúdo ao jogo para transformar o funcionamento do mesmo, mudar o aspecto criativo ou proporcionar ao utilizador mais escolhas em como ele exerce a interação com o seu mundo Minecraft.

A grande maioria das pessoas que modificam o Minecraft, (conhecidos como modders) usam um Minecraft Coder Pack que demanda o emprego de um ModLoader ou o Minecraft Forge.

Parte dos mods podem oferecer expansões maiores, enquanto outros somam mais configurações e alternativas para aprimorar os gráficos, a jogabilidade ou a velocidade do game.

Os add-ons de server proporcionam principalmente aos admin mais escolhas e facilidade de emprego e a maioria dos mods para jogador individual têm uma versão do servidor que outorga ou aprimora a modificação no modo para vários jogadores.

Idealmente, o inventor da modificação elabora uma atualização da mesma sempre que há upgrades do jogo, presenteando mais conteúdo, correções de imprecisões ou otimizações.
Do contrário, a modificação pode não ter êxito com uma versão mais recente.

Os Mods também estão disponíveis para a Pocket Edition via jailbreak no iOS e com o auxílio de aplicativos como o "BlockLauncher" em dispositivos Android.

Cabe enfatizar que os Mods não estão disponíveis para as alternativas de console.

- {Tipos|Classes| Espécies|Gêneros|Categorias|Variedades) de mod

1. Embasado em cliente

Mods cliente são modificações para o jogo que detêm seus próprios arquivos. Eles não são (más información) clientes customizados e requerem de modificação do minecraft.jar.

Como o Minecraft software servidor vai ignorar o conteúdo customizado do lado do cliente, a grande maioria dos mods cliente que incorporarem novos conteúdos ao jogo não funcionarão no SMP a não ser que uma modificação também seja instalada no servidor.

Alguns autores de mods cliente trabalham com versões de server de seus mods disponíveis e outros não.

Certos mods cliente da espécie carregador / API (tais como Modloader e AudioMod) e uma boa quantidade dos mods cliente funcionais (ex. Optifine, Rei's Minimap e TooManyItems) originarão efeitos em SMP sem delonga, sem nenhum tipo de transformação no lado do server.

2. Com base em server

Os Mods Server são mudanças para o servidor oficial do programa Minecraft. Eles são comumente projetados para fazer mais incomplexa a gestão de servers por intermédio da implementação de privilégios hierárquicos para comandos (por exemplo permitir, proibir, etc.).

Eles são comumente implementados como "wrappers", que em verdade, não mudam o arquivo .jar do server principal.
Em lugar disso, gerenciam sua saída e a emissão de comandos a ele.

3. Pacotes de mods

Estes pacotes são grupos de mods que foram postos juntos e configurados de jeito que todos eles trabalhem em conjunto.

Os pacotes de mods são na pluralidade das vezes canalizados ao redor de um tema geral, tais como tecnologia, quests ou magia, entre outros.

Os pacotes de mods muitas vezes têm launchers personalizados ou instaladores que tornam a instalação e execução bem mais prática. Alguns dos packs de mods mais baixados são Feed The Beast, Tekkit e Hexxit.

Há, seguramente, também packs de mod menores, como por exemplo Crafting Dead e Blocklaunch.

A vasta maioria dos pacotes modernos podem ser encontrados nos launchers personalizados, que os deixam práticos de instalar e processar.Alguns exemplos dos mais difundidos deles são oTechnic, Feed the Beast e o novo Curse.com.

Para além de tornar mais rápida a instalação dos clientes do pacote de mods, um bom número de launchers também conseguem proceder ao download dos packs dos servidores modernos.

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